Creación y consumo
Este blog se plantea detectar los objetivos y necesidades de la sociedad en cuanto a las nuevas tecnologías aplicadas al mundo de la creación y el consumo, poniendo especial énfasis en la música, el vídeo y la fotografía.
1. ¿Cuáles deberían ser las prioridades del desarrollo tecnológico en el mundo de la creación y el consumo?
2. ¿Cómo podría mejorar la situación actual en el ámbito de la música, la fotografía, los vídeos o los videojuegos?
Tags: Ninguno









Sindicación

2006-09-27 a las 1.05 pm
En música e imagen sigue vigente la problemática de la capacidad de procesamiento y de memoria. Con el progreso de la miniaturización estos temas se resolverán paulatinamente.
También tenemos el problema de la latencia, muy visible en las videoconferencias y acústicamente detectable en el caso de la música transformada en tiempo real.