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	<title>Comentarios en: Orígenes de sociedades online de la blogosfera</title>
	<link>http://blogs.creamoselfuturo.com/tecnologia-del-conocimiento/2006/11/03/origenes-de-sociedades-online-de-la-blogosfera/</link>
	<description>Innovación Tecnológica y Transformación Social en i-Europa</description>
	<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 22:13:37 +0000</pubDate>
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		<title>Por: citlali guadalupe alcala guillen</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
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					<description>mensaje llegado</description>
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</p>
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		<title>Por: citlali guadalupe alcala guillen</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
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		<title>Por: JJ</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
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					<description>No estaría mal que dijeras qué expertos son los que están de acuerdo con la primera frase, porque yo, sin reclamar ningún tipo de experiencia, me parece que es entre errónea y falsa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No estaría mal que dijeras qué expertos son los que están de acuerdo con la primera frase, porque yo, sin reclamar ningún tipo de experiencia, me parece que es entre errónea y falsa.
</p>
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		<title>Por: M@k, el Buscaimposibles</title>
		<link>http://blogs.creamoselfuturo.com/tecnologia-del-conocimiento/2006/11/03/origenes-de-sociedades-online-de-la-blogosfera/#comment-94</link>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
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					<description>Parece que el doble &#62; no le gusta a Wordpress...

En el primer &#62; quería poner sociedad, y en el segundo, virtuales.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que el doble &gt; no le gusta a Wordpress&#8230;</p>
<p>En el primer &gt; quería poner sociedad, y en el segundo, virtuales.
</p>
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		<title>Por: M@k, el Buscaimposibles</title>
		<link>http://blogs.creamoselfuturo.com/tecnologia-del-conocimiento/2006/11/03/origenes-de-sociedades-online-de-la-blogosfera/#comment-93</link>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
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					<description>Si mi experiencia personal sirve de contraejemplo, yo diría que el planteamiento de este artículo es erróneo. Si entendemos &#62; en su sentido amplio, pertenezco a varias que se han formado originariamente en la propia web, sin conocimiento personal previo, aunque éste ha llegado como consecuencia del contacto cibernético y de la similaridad de intereses creados por o para las susodichas comunidades / sociedades &#62;.

Añadiendo otros ejemplos como el de las comunidades de jugadores en línea, se podría poner el de los compañeros quizás muy alejados geográficamente de cualquier curso en línea.

En definitiva, mi opinión es que, como para la creación de cualquier otro tipo de sociedad / comunidad / asociación / grupo, lo esencial son los intereses comunes de sus miembros.

(Siento lo de &#62;, pero el comntario no funciona si hay comillas de las otras...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si mi experiencia personal sirve de contraejemplo, yo diría que el planteamiento de este artículo es erróneo. Si entendemos &gt; en su sentido amplio, pertenezco a varias que se han formado originariamente en la propia web, sin conocimiento personal previo, aunque éste ha llegado como consecuencia del contacto cibernético y de la similaridad de intereses creados por o para las susodichas comunidades / sociedades &gt;.</p>
<p>Añadiendo otros ejemplos como el de las comunidades de jugadores en línea, se podría poner el de los compañeros quizás muy alejados geográficamente de cualquier curso en línea.</p>
<p>En definitiva, mi opinión es que, como para la creación de cualquier otro tipo de sociedad / comunidad / asociación / grupo, lo esencial son los intereses comunes de sus miembros.</p>
<p>(Siento lo de &gt;, pero el comntario no funciona si hay comillas de las otras&#8230;)
</p>
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	<item>
		<title>Por: Oliver</title>
		<link>http://blogs.creamoselfuturo.com/tecnologia-del-conocimiento/2006/11/03/origenes-de-sociedades-online-de-la-blogosfera/#comment-88</link>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
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					<description>¿Qué opinas sobre las comunidades-web que surgen a partir de la interacción en videojuegos on-line, especialmente en mundos virtuales que pueden ir desde World of Warcraft (rol) hasta Ogame (estrategia) o Hattrick (fútbol)...?
En muchas ocasiones, alrededor de este tipo de juegos se van formando comunidades-web que antes no existían en el mundo social. Estas comunidades no se forjan a partir de blogs, pero sí a partir de la puesta en común de información, por ejemplo experiencias en el juego, estrategias, trucos, etc. Y, posteriormente, estas relaciones pueden dar lugar a la construcción de sitios comunitarios, dentro del juego o fuera (en la Red). En ocasiones, estas webs comunitarias pueden contar incluso con foros propios, blogs, chats, etc. 
Al hilo de tu post, creo que sería muy interesante plantearse cómo surgen este tipo de comunidades-web de origen lúdico en la Red...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué opinas sobre las comunidades-web que surgen a partir de la interacción en videojuegos on-line, especialmente en mundos virtuales que pueden ir desde World of Warcraft (rol) hasta Ogame (estrategia) o Hattrick (fútbol)&#8230;?<br />
En muchas ocasiones, alrededor de este tipo de juegos se van formando comunidades-web que antes no existían en el mundo social. Estas comunidades no se forjan a partir de blogs, pero sí a partir de la puesta en común de información, por ejemplo experiencias en el juego, estrategias, trucos, etc. Y, posteriormente, estas relaciones pueden dar lugar a la construcción de sitios comunitarios, dentro del juego o fuera (en la Red). En ocasiones, estas webs comunitarias pueden contar incluso con foros propios, blogs, chats, etc.<br />
Al hilo de tu post, creo que sería muy interesante plantearse cómo surgen este tipo de comunidades-web de origen lúdico en la Red&#8230;
</p>
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